[Aporreando Botones] Megapost: Saga Katamari

04/27/2010 at 10:57 (Aporreando Botones)

La Gran Saga Katamari

Bautizado comúnmente como “el mejor simulador de escarabajo pelotero del mercado”, Katamari es una saga de videojuegos de habilidad realmente adictiva.

Producida por Namco y creado por Teika Takahashi, Katamari nos adentra en un mundo en el que el Rey del cosmos necesita nuestra ayuda para reconstruir el sistema solar con la ayuda de pequeños katamari.

Los katamari son unas bolas a las que se pega todo, y nuestra finalidad en el juego es rodar y rodar para poder hacer cada vez un katamari más grande.

Let's Roll

A continuación revisamos una a una todas las entregas.

Katamari Damacy

portada katamari damaciÉsta primera entrega se publicó en 2004 para la consola PlayStation 2. Fue un juego que nunca tocó Europa, y la manera de conseguirlo era por importación.

En ésta primera entrega el príncipe Katamari tendrá que reconstruir las estrellas, constelaciones y la Luna, que fueron destruidas por error por el Rey Katamari.

El juego sorprendió desde el primer momento por su retorcido humor y por su novedoso control; y aunque los gráficos tan simples parecen orientados al público infantil, el juego es tan complicado como para vérselas con los más hardcore.

We Love Katamari

En el 2005 apareció la segunda parte, pero no llegó hasta febrero de 2006 a España. La plataforma elegida vuelve a ser PlayStation 2, volviendo a dejar de lado tanto a Nintendo como a Microsoft.

En ésta entrega, el príncipe tendrá que cumplir los deseos de la gente, ya sea limpiar una habitación como comerse una ciudad entera; para así poder generar planetas tan graciosos como el planeta chuches.

Mejor aspecto gráfico y más diversión; una digna segunda parte.

Me & My Katamari

Y con ésta entrega nos metemos de lleno en la portátil de Sony allá por el año 2006.

Me & My Katamari nos daba la oportunidad de disfrutar de todo el universo katamari allá donde fuéramos (o lo que la batería de la portátil aguantara XD)

Siendo una mera colección de fases de We Love Katamari con alguna única de PSP el juego lucía un apartado gráfico elegante (para ser la psp); aunque el mayor fallo es el control ya que pasamos de tener 2 sticks a un stick y botones.

Beautiful Katamari

Año 2007, primera entrega en una consola no-Sony ya que la versión de PlayStation3 se canceló; y al mismo tiempo, primera entrega en HD.

Nuestro cometido es hacer un katamari tan grande como para tapar un agujero negro, generado por el Rey Katamari mientras jugaba al tenis (como podéis comprobar el humor es bastante… ¬¬).

El juego más grande de la saga, ya que ya no solo puedes absorber planetas; sino que absorbes el universo entero para tapar el jodío agujero.

I Love Katamari

El 14 de Diciembre de 2008 apareció en la App Store éste gran juego para iPod Touch y iPhone.

Con unos gráficos casi semejantes a las versiones de PlayStation 2; y con un manejo guiado por el control de inclinación de los dispositivos Apple, tenemos que seguir rodando y rodando para hacer un katamari gigantesco.

El juego se divide en 5 pantallas con diferentes modos de juego (contra-reloj, modo historia, etc). Juego corto pero rejugable, uno de los must have para iPhone.

Katamari Forever

Katamari Forever o como bien su nombre indica en Japón: Katamari Damacy Tribute; fue lanzado a finales del 2009. Una colección de 34 fases de los dos primeros juegos que salieron en PlayStation 2, pero con gráficos en 1080p sonido dolby digital y todo lo que nos puede ofrecer una consola de última generación.

Una pieza imprescindible para los fans de la saga y coleccionistas.

Y eso es todo en nuestro primer Megapost; una gran saga que como experiencia personal me ha dado cientos y cientos de horas de diversión. Y para los que no han jugado todavía ¡¿A que esperáis?!

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[Frikadas Mil] Malditos Jueguecillos del Facebook ¬¬

04/15/2010 at 13:11 (Aporreando Botones, Frikadas Mil)

Hace poco me he subscrito al Caralibro Facebook con todo lo que eso conlleva. Después de agregar amigos, aceptar peticiones, hacerme fan de mil y una chorradas, etc; me han recomendado probar juegos que ofrece esta aplicación (más bien me han inundado a peticiones).

Por lo que he podido comprobar, el más famoso de los juegos de Caralibro Facebook; es la granja. Si os soy sincera, empecé a jugar y no me enteré de la mitad, tampoco es que tenga un control muy complicado, pero está visto que no estoy hecha para según qué tipo de juegos además,  me pareció aburrido y cansino.

farmville

La granja

Como no tenía nada mejor que hacer me puse a probar otros juegos y me llamó la atención Café World. Es un juego facilón(a mi me parece más sencillo que la granja ¡oye!) que consiste en crearte tu propio restaurante. Según vas subiendo niveles puedes servir más platos y cambiar la decoración del restaurante o comprar mobiliario nuevo.

cafeworld

Café World

Es un juego entretenido y que vicia muchísimo lo malo que yo le veo, es que es en tiempo real y cuando te dice que va a tardar un día o dos en crear un plato es un engorro tener que esperar tanto.

Otra opción es la de visitar los restaurantes de tus amigos y echarles una mano probando sus deliciosos platos además de recibir regalos o nuevos ítems de su parte.

Mi pequeño y cutre café ^__^

Llevamos jugando bastante ratillo y estamos picados 😛 . Es un juego bastante simplón pero ameniza las largas mañanas de ocio que tenemos últimamente.

A ver en que acaba todo esto de lo jueguecillos del Caralibro Facebook….

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[Aporreando Botones] Avance Gears of War 3

04/13/2010 at 13:13 (Aporreando Botones)

Ayer nuestro elocuente e inestimable amigo Cliff B. acudió al programa del Buenafuente americano (Late Night with Jimmy Fallon) para ofrecer en exclusiva las primeras imágenes de GoW3.

cliff b

Que comience el Hype!!

Según comenta, Anya (el enlace con el mando) también repartirá leña en esta entrega, donde un cooperativo a 4 jugadores está más que cantado. Habrá nuevos locust, más armas, más diversión y sobre todo una enorme esperanza de que el on-line funcione bien de una jodida santa vez.

Y como hoy no he puesto suficientes vídeos XD aquí os dejo la entrevista completa; y a continuación el trailer en alta definición obtenido de la página oficial:

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[Aporreando Botones] Dante´s Inferno

04/12/2010 at 09:01 (Aporreando Botones)

Tras un duro fín de semana aporreando botones como un desesperado, pude completar el Dante’s Inferno.

portadaDemonios, condenados, almas perdidas y mucha, mucha acción. Éste clon del God of War ha llegado a sorprenderme gratamente, con su historia, sus gráficos, su temática y su epicidad, que no llega a ser un God of War pero es una Divina Comedia.

[Spoileeers Starting]

Dante, un cruzado encargado de tomar la ciudad santa y defenderla de los infieles es asesinado por uno de ellos. En el momento en el que la muerte viene a reclamar su alma, éste se enfrenta a ella y la derrota agenciándose su guadaña último modelo.

Al volver a su casa en Florencia, ve la imagen del horror, su padre y su amada Beatriz han sido asesinados (más tarde ya se sabe por quien). El alma de Beatriz es exhalada de su cuerpo y arrastrada a los infiernos.

El camino que recorrerá Dante para recuperar el alma de Beatriz de las manos de Lucifer, no es otro que el descenso a lo más profundo del infierno. Un viaje de redención en el que el personaje se tendrá que enfrentar a todos sus pecados y a sus fantasmas.

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El apartado gráfico es correcto, es lo que normalmente nos estamos encontrado; en cuanto al sonido, completamente épico, nos transmite la agonía del infierno con cantos y melodías muy góticos. El lo referente al control, como he dicho antes, es un clon de God of War; pero un buen clon, eso si.

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A través de reliquias, magias y condenados avanzaremos en un juego al que le otorgo con gusto un 8,5 sobre 10; ya que es recomendable pero nunca llegará a la altura del increíble Kratos.

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[Aporreando Botones] Monkey Island 2 Special Edition

03/12/2010 at 12:09 (Aporreando Botones)


Nuevo Cartel

Mira detrás de ti, un mono con tres cabezas!

Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge; tendrá un remake, tal y como tuvo su predecesora The secret of Monkey Island que salió para PC y Xbox 360; y pronto lo veremos en PlayStation 3 y Mac, al igual que hace unas semanas salió para iPhone.

Podremos disfrutar de nuestro amigo Guybrush Threepwood en PC, Xbox 360, Mac y PS3; con el lavado de cara que la anterior aventura nos mostró; además de la banda sonora remasterizada y un doblaje de película.

Tenéis unas capturas comparatorias a través de All Games Beta, donde podéis ver las diferencias más que notables del cambio; ¡¡¡pero que ganas tengo!!!.

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[Aporreando Botones] Resident Evil 5 estrena DLC

02/18/2010 at 12:09 (Aporreando Botones)

Hace muy poquito que pude pasarme este gran juego; y ayer mismo, se puso a la venta por 400 Micosoft Points el nuevo capítulo de esta entrega.

Se trata del DLC “Perdido en un Mar de Pesadillas” en el que Chris y Jill entrarán en una mansión a darle cera a nuestro amigo Wesker.

Es el primer capítulo de los 2 que Capcom tiene planeado sacar; que estarán incluidos en la re-edición del juego: Resident Evil Gold Edition.

Esta misma tarde me pongo con ello!!

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[Aporreando Botones] Hotel Dusk

02/02/2010 at 14:49 (Aporreando Botones)

La primera entra post-vacacional de videojuegos la quiero dedicar a esta marivillosa aventura gráfica.

portadaEn Hotel Dusk nos ponemos en la piel de Kyle Hide; un repartidor, que en realidad es un ex-policia.

En esta aventura Kyle Hide tendrá que destapar un pastelón de corrupción, haciendo uso de sus cualidades detectivescas, que van desde registrar todo tipo de objetos hasta interrogar a la gente poniéndoles entre las cuerdas.

El sistema de juego es simple y correcto; con el stylus nos moveremos por las estancias y elegiremos las opciones de pantalla; también podremos escribir en una libreta nuestras propias notas a modo de recordatorio.

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La historia se divide en 10 capítulos, que narran una noche entera en el hotel, el juego en ocasiones puede llegar a hartar, ya que hay muchisima conversación, algo que tras mucho rato puede llegar a ser soporífero.

Aun teniendo estos pequeños defectos; la banda sonora es correcta, la estética es muy atractiva al estar completamente impregnada de  ese aire comic retro.

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Le doy un 8 sobre 10; un juego muy recomendable en todos los sentidos que desde el primer momento no te engaña con lo que va a ser y con una historia que aunque parezca que se les ha ido de las manos está muy bien enlazada.

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[Aporreando botones] Bayonetta

01/18/2010 at 14:37 (Aporreando Botones)

¡¡Sí!!  ¡¡por fin!!  este fin de semana pude terminar el Bayonetta. Juego que me ha hecho sudar, y mucho; un juego que me ha recordado que los Hack’n slash japoneses como Devil May Cry siempre tendrán un hueco en nuestras estanterías.

PortadaEn bayonetta nos ponemos en la piel de una bruja de Umbra, cuyo cometido al parecer es cargarse a todos lo bichos del cielo habidos y por haber.

Estos bichos tras morir nos recompensarán con halos (no, no son grandes, verdes ni disparan), que podemos intercambiarles en las puertas del infierno por técnicas, armas, objetos, etc.

Para derrotar a los ejercitos del bien nos serviremos de nuestro “pelo”, pistolas, katanas, garras, latigos… pero lo innovador, es que podemos equipar a Bayonetta las armas en los tacones; combos, combos y más combos bañados con un erotismo sinuoso, pero con una elegancia que deja muy buen sabor de boca; sin llegar a ser una provocación queda en un mero gesto en un personaje con un carisma inmenso.

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Ahí tenemos a nuestra bruja repartiendo amor.

El resto de los personajes que nos encontramos a lo largo del juego estan muy bien definidos, y algunos llegan a ser inolvidablemente encantadores (la pequeña Cerecita!!); sin rayar, y sin quedarse a parte.

La banda sonora en todo momento  recuerda a viejas glorias de SEGA, como After Burner; los efectos de sonido son correctos y muy buenos, es un apartado que se ve que han querido cuidar tanto o más que el aspecto gráfico (que por cierto, es colosal).

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La historia nos irá zambullendo en la encrucijada de esta bruja cachonda a cuenta gotas, con muchas incógnitas durante el juego hasta al final, cosa que hace que te mantengas en vilo durante toda la aventura.

Si te han gustado de sienpre los juegos de repartir leña o eres un fan de Devil May Cry, adquiere Bayonetta no te arrepentirás. A este magnifico juego le puntuo con un 8 sobre 10, porque no es corto, es rejugable, la curva de dificultad está muy bien definida, y porque va a dar mucho que hablar este año en el que juegos como Dante’s Inferno o Darksiders disputarán con nuestra querida bruja el puesto de GOTY en los Hack’n Slash.

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[Aporreando botones] Castle Crashers

01/13/2010 at 18:02 (Aporreando Botones)

Comenzamos la sección de videojuegos con una review sabrosona ; uno de los éxitos más grandes del XBLA: Castle Crashers.

PortadaLa compañía The Behemoth nos plantea en su Castle Crashers un juego de scroll lateral de estilo beat’n up; en el que tendremos que ir avanzando fase tras fase para poder liberar a las 4 princesas, secuestradas por el mago maligno.

Para salvar a las princesitas tendremos que echar mano de la ayuda de unos animalillos muy graciosos que proporcionan cada uno una beneficio diferente; desde golpear a los enemigos hasta ayudarte a subir niveles. Las armas que podemos utilizar con nuestros caballeros son muy dispares, tales como una zanahoria, una langosta, un sable de luz y un sin fin más.

Ninjas, orcos, nigromantes, caballeros…  el rol más puro interpretado de la manera más cómica posible, con un dibujo caricaturesco con unos colores muy llamativos, al más puro aspecto de juego en flash (me encanta ^_^)

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En apartado de sonido, nos encontramos con una banda sonora normal y corriente, que cumple su función a raja tabla; pero que cuando dejas de jugar la sigues teniendo en la cabeza. La jugabilidad es muy intuitiva y para nada complicada; que a mi parecer hace mucho en un juego.

El precio del juego es de 1400 Micro$oft Points, y dispone de 2 expansiones con más personajes y armas. Podremos disfrutar del juego hasta 4 personas simultáneas en pantalla en local y on-line, en sus 3 modos de juego.

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Su fácil manejo, sus gráficos, los piques en el on-line, la cantidad de personajes y la frescura del juego en sí, hace que sea una auténtica joya para gamers; un juego que vale lo que cuesta. Por eso mismo le doy un 9 sobre 10.

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